Traços dos minérios de The Forge: efeitos, ativação e melhores usos
Os traços dos minérios de The Forge são efeitos passivos que podem mudar o desempenho de uma arma, armadura ou build flexível. Este guia explica a diferença entre Weapon, Armor, All e minérios sem traço, qual porcentagem reservar e como testar um traço sem desperdiçar materiais raros.
Ilustração explicativa deste guia. Não é uma captura de tela oficial do Roblox.
Resposta rápida: o que os traços dos minérios fazem?
Um traço é uma categoria de efeito passivo associada a certos minérios. Os traços Weapon são voltados para equipamentos ofensivos, os traços Armor ajudam equipamentos defensivos e os traços All são flexíveis quando a mesma mistura pode servir para mais de um tipo de item. Minérios sem traço continuam úteis porque aumentam o multiplicador médio sem impor um efeito que não combina com seu objetivo.
A regra mais segura é escolher primeiro a build, reservar uma porcentagem suficiente para o minério com traço e depois comparar a mistura completa na calculadora. Um minério com multiplicador alto não é automaticamente melhor que um minério com traço útil, e um traço não ajuda se a receita não alcançar a categoria do item desejado. Guias públicos costumam usar 10% como primeiro ponto de planejamento e cerca de 30% para efeitos mais fortes; confirme os valores no jogo após atualizações.
4
Decisões de traço cobertas
10%+
Porcentagem inicial para testar
Arma / Armadura
Divisão principal
1 mistura
Teste sempre a receita completa
Como os traços e multiplicadores funcionam juntos
Trate o traço e o multiplicador como duas decisões diferentes. O traço define o que o equipamento deve fazer; o multiplicador ajuda a determinar quais categorias de item a receita consegue alcançar. Um bom planejamento mantém os dois visíveis em vez de perseguir apenas um número alto.
Traços Weapon
Use minérios orientados a Weapon quando busca dano, críticos, velocidade de ataque ou outro efeito ofensivo. Rivalite, Fireite, Magmaite, Snowite, Iceite, Stolen Heart e Gargantuan são exemplos dos dados do site, mas a mistura final decide se o custo vale a pena.
Traços Armor
Minérios Armor entram em receitas defensivas nas quais vida, defesa, mobilidade ou sobrevivência importam. Compare Obsidian, Uranium, Mythril, Aetherit, Velchire, Sanctis, Demonite e Darkryte com suporte de multiplicador suficiente para manter o objetivo de armadura realista.
All ou sem traço
Traços All são úteis para builds flexíveis, enquanto minérios sem traço costumam ser a forma mais limpa de aumentar a força da receita. Eye Ore, Frost Fossil e Poopite mostram a opção flexível; Aquajade, Diamond e Heavenite mostram por que um minério sem passiva pode ser a escolha correta.
Traços dos minérios de The Forge e melhores usos
A tabela abaixo ajuda na decisão, mas não promete um resultado fixo. Nomes, valores e disponibilidade podem mudar com atualizações do Roblox, então use a lista atual de minérios e a calculadora antes de gastar um material raro.
Minérios representativos
Tipo de traço
O que ajuda
Melhor para
Nota de decisão
Rivalite, Fireite e Magmaite
Weapon
Direção ofensiva e pressão voltada para armas.
Dano e builds de combate
Mantenha porcentagem suficiente para a passiva e depois adicione suporte de multiplicador.
Obsidian, Uranium e Mythril
Armor
Direção defensiva para vida, defesa ou progressão mais segura.
Builds de tanque e sobrevivência contra chefes
Não sacrifique a categoria da armadura para manter um traço incompatível.
Eye Ore, Frost Fossil e Poopite
All
Categoria flexível que pode servir a mais de um tipo de equipamento.
Builds híbridas ou experimentais
Use quando a flexibilidade for importante e compare com uma receita de multiplicador limpo.
Aquajade, Diamond e Heavenite
Sem traço
Suporte de multiplicador bruto sem adicionar uma exigência de passiva.
Testes de tier e probabilidade
Prefira quando o efeito necessário já estiver coberto na build.
Traços Weapon ou Armor: escolha pelo item final
O erro mais comum é olhar a raridade do minério antes de decidir o que o equipamento final precisa fazer. Comece pelo tipo de item e depois escolha a família de traços que melhora essa função. A imagem abaixo é uma comparação editorial simplificada, não uma interface do jogo nem uma captura oficial.
Lembrete visual: traços de armas e de armaduras resolvem problemas diferentes, enquanto a mistura completa controla o resultado final.
Para uma arma
Escolha primeiro uma categoria de arma e uma meta de dano realista. Um traço de arma pode ajudar em combates repetidos, mas a mistura também precisa de multiplicador suficiente para alcançar a categoria. Teste duas ou três combinações de suporte em vez de copiar uma receita cara.
Para uma armadura
Defina o problema de sobrevivência: pouca vida, dano físico, movimento lento ou inconsistência contra chefes. Teste o traço com uma receita que ainda consiga produzir o tier de armadura desejado. Um efeito defensivo no item errado não é uma criação bem-sucedida.
Para um plano híbrido
Traços All são atraentes quando você ainda está decidindo entre arma e armadura, mas flexibilidade tem custo de oportunidade. Compare uma mistura All com uma mistura especializada e mantenha a que melhora a atividade que você realmente joga.
Fluxo seguro para testar um traço de minério
Use este processo de cinco etapas sempre que quiser testar uma nova passiva. Ele separa a decisão do traço da empolgação com um minério raro e facilita descobrir por que um experimento falhou.
Escolha o item final ou a categoria da arma antes de selecionar o minério.
Escolha uma fonte de traço que combine com o objetivo; não acumule efeitos sem relação por padrão.
Reserve porcentagem suficiente para o traço valer o teste, começando pelo limite de planejamento de 10% da calculadora.
Adicione suporte de multiplicador e compare pelo menos duas misturas completas, incluindo resultados de fallback.
Gaste o minério raro apenas quando o resultado desejado e o fallback aceitável forem úteis para seu plano de inventário.
Use a calculadora para a conferência final
A tabela de minérios explica a contribuição de cada material, mas a calculadora avalia a mistura inteira. Insira os minérios que você possui, compare porcentagens, quantidades e área e mantenha uma receita de teste mais barata antes de usar um minério de Peak ou de fim de jogo.
Estes exemplos mostram como pensar sobre um traço; a escolha certa muda conforme seu inventário, item desejado, área da forja e balanceamento atual do jogo.
Rivalite para um caminho de arma
Use Rivalite como âncora de traço ao testar uma receita ofensiva e adicione minérios de suporte capazes de alcançar a categoria de arma. Se o traço reduzir fallbacks úteis, compare com uma mistura sem traço e de multiplicador alto.
Obsidian para um caminho de armadura
Obsidian é um exemplo prático de traço de armadura para comparar com Uranium ou Mythril em misturas defensivas. Mantenha o objetivo de armadura visível e não deixe a raridade esconder um resultado fraco.
Aquajade para suporte de multiplicador
Aquajade não tem traço nos dados atuais da calculadora do site, mas seu multiplicador 9x pode sustentar uma mistura na qual a passiva já esteja coberta. É o caso clássico em que ficar sem traço é a decisão correta.
Eye Ore para flexibilidade
Eye Ore é um exemplo de modo All para quem está testando mais de uma direção de equipamento. Use quando a flexibilidade importar e compare depois com um traço Weapon ou Armor especializado.
Continue o planejamento com estas páginas de The Forge
Esta página explica a decisão do traço. Use as páginas relacionadas para ver a tabela completa de minérios, receitas por equipamento e os sistemas que definem se o traço vale seus materiais.
São categorias de efeitos passivos associadas a certos minérios. Os rótulos principais são Weapon, Armor e All. Minérios sem traço geralmente servem como suporte de multiplicador.
Qual porcentagem de minério é necessária para um traço?
Comece testando 10% da receita como limite de planejamento na calculadora. Guias públicos às vezes citam cerca de 30% para um efeito mais forte ou completo, mas os valores podem mudar; teste a mistura exata depois das atualizações.
Posso misturar traços Weapon e Armor?
Você pode testar várias fontes, mas elas podem disputar a porcentagem da receita sem melhorar o mesmo item final. Compare uma mistura especializada, uma All e uma mistura sem traço antes de gastar minérios raros.
Qual é o melhor traço de minério em The Forge?
Não existe um único melhor traço para todas as builds. Weapon serve para dano de combate, Armor para sobrevivência, All para testes flexíveis e minérios sem traço podem ser melhores quando a receita precisa apenas de multiplicador.
Minérios com multiplicador alto são sempre melhores?
Não. Um multiplicador alto ajuda a alcançar um tier, mas não substitui a passiva necessária para sua build. A melhor escolha é a mistura completa com o resultado desejado e os fallbacks mais úteis.
Devo usar a lista de minérios ou a calculadora primeiro?
Use a lista para reduzir as opções de traço e multiplicador e depois use a calculadora para comparar a mistura completa. Assim você vê quantidade, área, probabilidades e custo antes de gastar materiais.
Fontes e notas de atualização
Esta página combina os dados da calculadora do site com referências públicas de The Forge verificadas em 2 de agosto de 2026. Guias da comunidade ajudam com termos e exemplos, mas atualizações do Roblox podem mudar valores, drops e comportamento dos traços.
The Forge Community Wiki — Ores — Referência da comunidade para nomes de minérios, categorias de traço e terminologia; não é uma fonte oficial do Roblox.
The Forge no Roblox — Página oficial de descoberta do Roblox para conferir a experiência ao vivo e o contexto de atualizações.
Teste o traço antes de gastar o minério
Escolha a build, reserve a porcentagem do traço, compare a receita inteira e mantenha um fallback útil. Esse fluxo é mais confiável do que perseguir apenas o nome do minério mais raro.