Traits des minerais The Forge : effets, activation et meilleurs usages

Les traits des minerais de The Forge sont des effets passifs qui peuvent changer le résultat d'une arme, d'une armure ou d'un build flexible. Ce dossier explique la différence entre Weapon, Armor, All et sans trait, la part à réserver et la façon de tester un trait sans gaspiller des matériaux rares.

Illustration éditoriale de minerais brillants autour d'une enclume avec des silhouettes d'épée et de bouclier
Illustration explicative créée pour ce dossier. Ce n'est pas une capture officielle de Roblox.

Réponse rapide : que font les traits des minerais ?

Un trait est une catégorie d'effet passif associée à certains minerais. Les traits Weapon sont conçus pour l'équipement offensif, les traits Armor pour l'équipement défensif et les traits All pour les mélanges pouvant servir à plusieurs types d'objets. Les minerais sans trait restent utiles, car ils augmentent le multiplicateur moyen sans imposer un effet qui ne correspond pas à votre objectif.

La règle la plus sûre consiste à choisir d'abord le build, à réserver une part suffisante au minerai qui porte le trait, puis à comparer le mélange complet dans le calculateur. Un multiplicateur élevé n'est pas automatiquement meilleur qu'un trait utile, et un trait ne sert à rien si la recette n'atteint pas la catégorie d'objet visée. Les guides publics citent souvent 10 % comme premier repère et environ 30 % pour un effet plus fort ; vérifiez toujours les valeurs en jeu après une mise à jour.

4
Décisions de trait couvertes
10 %+
Part initiale à tester
Arme / Armure
Séparation principale
1 mélange
Toujours tester la recette complète

Comment les traits et les multiplicateurs fonctionnent ensemble

Traitez le trait et le multiplicateur comme deux décisions distinctes. Le trait indique ce que l'équipement doit faire ; le multiplicateur aide à déterminer les catégories que la recette peut atteindre. Une bonne planification garde les deux visibles au lieu de poursuivre un seul chiffre impressionnant.

Traits Weapon

Utilisez des minerais orientés Weapon pour les dégâts, les critiques, la vitesse d'attaque ou un autre effet offensif. Rivalite, Fireite, Magmaite, Snowite, Iceite, Stolen Heart et Gargantuan sont des exemples des données du site, mais le mélange complet détermine si le coût est justifié.

Traits Armor

Les minerais Armor conviennent aux recettes défensives où la vie, la défense, la mobilité ou la survie comptent. Comparez Obsidian, Uranium, Mythril, Aetherit, Velchire, Sanctis, Demonite et Darkryte avec assez de multiplicateur pour conserver un objectif d'armure réaliste.

All ou sans trait

Les traits All sont utiles pour les builds flexibles, tandis que les minerais sans trait sont souvent le moyen le plus simple d'augmenter la force de la recette. Eye Ore, Frost Fossil et Poopite illustrent la flexibilité ; Aquajade, Diamond et Heavenite montrent la valeur d'un minerai sans passif.

Traits des minerais The Forge et meilleurs usages

Ce tableau aide à décider mais ne promet pas un résultat fixe. Les noms, valeurs et disponibilités peuvent changer avec les mises à jour Roblox ; consultez la liste actuelle et le calculateur avant de dépenser un minerai rare.

Minerais représentatifsType de traitCe que cela aide à faireIdéal pourNote de décision
Icône du minerai Rivalite pour planifier un trait d'armeRivalite, Fireite et Magmaite
WeaponUne direction offensive et une pression orientée vers les armes.Dégâts et builds de combatGardez assez de part pour le passif, puis ajoutez du support de multiplicateur.
Icône du minerai Obsidian pour planifier un trait d'armureObsidian, Uranium et Mythril
ArmorUne direction défensive pour la vie, la défense ou une progression plus sûre.Builds tank et survie de bossNe sacrifiez pas la catégorie d'armure pour conserver un trait mal adapté.
Icône d'Eye Ore pour planifier un trait flexibleEye Ore, Frost Fossil et Poopite
AllUne catégorie flexible qui peut convenir à plusieurs types d'équipement.Builds hybrides ou expérimentauxUtilisez-la quand la flexibilité compte et comparez-la à une recette de multiplicateur propre.
Icône d'Aquajade pour soutenir une recette par multiplicateurAquajade, Diamond et Heavenite
Sans traitUn soutien de multiplicateur brut sans ajouter de contrainte de passif.Tests de palier et de probabilitéPrivilégiez-le quand le build possède déjà l'effet recherché.

Traits Weapon ou Armor : choisissez selon l'objet fini

L'erreur la plus fréquente consiste à regarder la rareté du minerai avant de décider ce que l'équipement doit accomplir. Commencez par le type d'objet, puis choisissez la famille de traits qui améliore ce rôle. Le visuel ci-dessous est une comparaison éditoriale simplifiée, pas une interface de jeu ni une capture officielle.

Comparaison éditoriale entre les traits offensifs d'arme et les traits défensifs d'armure avec des énergies de minerais colorées
Rappel visuel : les traits d'arme et d'armure répondent à des besoins différents, tandis que le mélange contrôle le résultat final.

Pour une arme

Choisissez d'abord une catégorie d'arme et un objectif de dégâts réaliste. Un trait d'arme peut aider en combat répété, mais le mélange doit aussi avoir assez de multiplicateur pour atteindre la catégorie. Testez deux ou trois supports au lieu de copier une recette coûteuse.

Pour une armure

Définissez le problème de survie : manque de vie, dégâts physiques, déplacement lent ou régularité contre les boss. Testez le trait avec une recette qui atteint encore le palier d'armure visé. Un effet défensif sur le mauvais objet n'est pas un craft réussi.

Pour un plan hybride

Les traits All sont séduisants lorsque vous hésitez encore entre arme et armure, mais la flexibilité a un coût d'opportunité. Comparez un mélange All à un mélange spécialisé et gardez celui qui améliore l'activité que vous jouez réellement.

Méthode sûre pour tester un trait de minerai

Utilisez ce processus en cinq étapes pour chaque nouveau passif. Il sépare la décision de trait de l'excitation liée à un minerai rare et rend les expériences ratées plus faciles à diagnostiquer.

  1. Choisissez l'objet fini ou la catégorie d'arme avant de sélectionner le minerai.
  2. Choisissez une source de trait adaptée ; n'empilez pas par défaut des effets sans rapport.
  3. Réservez assez de part pour que le trait vaille la peine d'être testé, en commençant par le repère de 10 % du calculateur.
  4. Ajoutez du support de multiplicateur et comparez au moins deux mélanges complets, avec leurs résultats de repli.
  5. Dépensez le minerai rare seulement si le résultat visé et le repli acceptable restent utiles à votre inventaire.

Utilisez le calculateur pour la vérification finale

La table des minerais explique le rôle de chaque matériau, mais le calculateur évalue le mélange complet. Entrez les minerais que vous possédez, comparez les parts, les quantités et la zone, et gardez une recette de test moins chère avant d'engager un minerai de Peak ou de fin de jeu.

Ouvrir le calculateur

Exemples pratiques de traits de minerais

Ces exemples montrent comment raisonner sur un trait ; le bon choix dépend de votre inventaire, de l'objet visé, de la zone de forge et de l'équilibrage actuel du jeu.

Rivalite pour une arme

Utilisez Rivalite comme ancre de trait pour tester une recette offensive, puis ajoutez des minerais capables d'atteindre la catégorie d'arme. Si le trait réduit les replis utiles, comparez-le à un mélange sans trait à fort multiplicateur.

Obsidian pour une armure

Obsidian est un exemple pratique de trait d'armure à comparer avec Uranium ou Mythril. Gardez l'objectif défensif visible et ne laissez pas une étiquette de rareté masquer un mauvais résultat.

Aquajade comme support

Dans les données actuelles du calculateur du site, Aquajade n'a pas de trait, mais son multiplicateur 9x peut soutenir un mélange où l'effet passif est déjà couvert. C'est le cas classique où l'absence de trait est le bon choix.

Eye Ore pour la flexibilité

Eye Ore est un exemple All pour les joueurs qui testent plusieurs directions d'équipement. Utilisez-le quand la flexibilité compte, puis comparez-le à un trait Weapon ou Armor spécialisé si un objectif devient clair.

FAQ des traits des minerais The Forge

Que sont les traits des minerais dans The Forge ?

Ce sont des catégories d'effets passifs associées à certains minerais. Les labels principaux sont Weapon, Armor et All ; les minerais sans trait servent généralement de support de multiplicateur.

Quelle part de minerai faut-il pour un trait ?

Commencez par tester 10 % de la recette comme seuil de planification dans le calculateur. Les ressources publiques citent parfois environ 30 % pour un effet plus fort ou complet, mais les valeurs peuvent changer : testez le mélange exact après une mise à jour.

Peut-on mélanger des traits Weapon et Armor ?

Vous pouvez tester plusieurs sources, mais elles peuvent se partager la part de recette sans améliorer le même objet. Comparez un mélange spécialisé, un mélange All et un mélange sans trait avant de dépenser des minerais rares.

Quel est le meilleur trait de minerai dans The Forge ?

Il n'existe pas un seul meilleur trait. Weapon convient aux dégâts, Armor à la survie, All aux essais flexibles et les minerais sans trait peuvent être meilleurs lorsque la recette ne demande que du multiplicateur.

Les minerais au multiplicateur élevé sont-ils toujours meilleurs ?

Non. Un multiplicateur élevé aide à atteindre un palier, mais ne remplace pas le passif nécessaire à votre build. Le meilleur choix est le mélange complet avec le résultat visé et les replis les plus utiles.

Faut-il utiliser la liste des minerais ou le calculateur en premier ?

Utilisez la liste pour réduire les options de traits et de multiplicateurs, puis le calculateur pour comparer le mélange complet avant de crafter. Il montre les quantités, la zone, les probabilités et le coût.

Sources et notes de mise à jour

Cette page combine les données du calculateur du site avec des références publiques The Forge vérifiées le 2 août 2026. Les ressources communautaires aident pour les termes et les exemples, mais les mises à jour Roblox peuvent modifier les valeurs, les drops et le comportement des traits.

Testez le trait avant de dépenser le minerai

Choisissez le build, réservez la part de trait, comparez la recette complète et gardez un repli utile. Cette méthode est plus fiable que de poursuivre uniquement le nom du minerai le plus rare.