두 계획에 이름 붙이기
절약형 카타나, 프리미엄 카타나처럼 결정 내용을 알려 주는 이름을 사용하세요. 테스트 1처럼 모호한 이름은 나중에 결과를 알아보기 어렵습니다.
두 레시피 계획을 같은 횟수로 시도하고 관측된 성공 수를 비교하여 확률과 재료 비용의 균형이 더 좋은 선택을 확인하세요. 이 투명한 Roblox The Forge 계획 모델은 희귀 광석을 쓰기 전에 결정을 검토하도록 도와줍니다.
무료 두 레시피 비교 테스트각 계획의 성공 확률과 한 번 시도할 때의 비용을 입력하세요. 시뮬레이터는 브라우저에서 간단한 확률 실험을 반복하고 관측 성공 수와 성공 예상당 비용을 보여 줍니다. 게임의 숨겨진 공식이나 실제 단조 결과를 보장하는 기능은 아닙니다.
현재 계산기, 날짜가 있는 커뮤니티 표 또는 직접 기록한 테스트의 백분율을 사용하세요. 두 레시피의 목표 아이템과 단조 지역을 같게 해야 비교가 하나의 질문에 답합니다.
두 계획의 이름, 확률, 비용을 입력하고 실행하세요. 결과가 이 패널에 남으므로 한 번에 하나의 가정만 바꿀 수 있습니다.
각 시도는 입력한 확률을 베르누이 확률로 취급합니다. 효율은 비용을 소수 확률로 나눈 값이며 비교용 지표이지 보장이 아닙니다.
The Forge 레시피 시뮬레이터는 같은 표본 크기에서 두 레시피 가정을 비교합니다. 각 계획의 성공 확률과 시도 비용을 입력하면 페이지가 브라우저에서 반복 가능한 실험을 실행하고 성공 수, 관측 비율, 예상 성공당 비용을 표시합니다. 희귀 광석 혼합이 더 강해 보이지만 훨씬 비싸거나, 저렴한 레시피로 다음 진행 단계를 충분히 넘을 수 있는지 판단할 때 유용합니다.
이 도구는 전제를 숨기지 않습니다. 비공개 Roblox 데이터를 읽거나 인벤토리를 업로드하지 않으며 표본을 공식 드롭 표처럼 보여 주지 않습니다. 메인 계산기의 최신 값, 날짜가 있는 커뮤니티 표 또는 직접 기록한 테스트를 사용하세요. 목표 아이템과 지역을 고정하고 한 번에 한 가정만 바꾼 뒤, 대체할 수 없는 재료를 쓰기 전에 Roblox에서 승리한 계획을 확인하세요. 시도 횟수와 입력 확률, 재료 가치도 함께 기록하면 같은 조건을 다시 확인하기 쉽습니다. 지역이나 목표를 바꾸면 이전 표본과 섞지 말고 새로운 비교로 저장하세요. 결과를 공유할 때는 입력 날짜와 출처도 적어야 다른 업데이트의 수치와 혼동하지 않습니다. 같은 확률이라도 비용 단위가 다르면 효율 판단이 달라지므로 처음 정한 단위를 끝까지 유지하세요. 판단할 때는 성공 수만 보지 말고 예상 성공당 비용과 재료를 구하기 어려운 정도, 목표 장비가 실제로 필요한지도 함께 살피세요. 짧은 표본에서 차이가 작다면 확률을 바로 부정하지 말고 같은 성공 정의를 유지한 채 시도 횟수를 늘려 추세를 확인하세요. 같은 레시피라도 서버 업데이트나 지역 조건에 따라 실제 결과가 달라질 수 있으므로 날짜와 전제를 함께 저장하고 오래된 기록만으로 희귀 재료를 사용하지 마세요.
유용한 비교에는 고정된 목표, 명확한 성공 정의, 양쪽에 같은 전제가 필요합니다. 결과 차이를 믿기 전에 다음 순서를 따르세요.
절약형 카타나, 프리미엄 카타나처럼 결정 내용을 알려 주는 이름을 사용하세요. 테스트 1처럼 모호한 이름은 나중에 결과를 알아보기 어렵습니다.
두 레시피에 같은 결과의 확률을 사용하세요. 아무 무기와 특정 전설 무기를 비교하면 숫자는 정확해 보여도 서로 다른 질문에 답하게 됩니다.
A가 광석 가치 35를 사용한다면 B도 같은 가치 체계로 표현하세요. 코인, 광석 개수, 개인 점수를 섞으면 효율 카드가 오해를 낳습니다.
관측 성공 수와 비용 효율을 함께 보세요. 다른 표본 크기나 변경한 전제로 다시 실행하세요. 한 표본에서 이겼지만 예산 테스트에서 진 계획은 즉시 단조하기보다 더 확인해야 합니다.
이 예시는 비교를 구성하는 방법을 보여 줍니다. 보장된 The Forge 레시피나 공식 성공률이 아니라 계획 연습을 위한 시나리오입니다.
| 목표 | 예시 입력 | 확인할 내용 | 판단 신호 |
|---|---|---|---|
| 저렴한 무기 확인 | 가치 35에서 40% 대 가치 120에서 18% | 성공 수와 예상 성공당 비용 | 목표를 충족하면 저렴한 계획을 유지하세요. |
| 특성 경로 | 같은 목표와 지역의 두 혼합 | 특성 확률이 추가 시도 비용의 가치가 있는지 | 특성이 빌드 목표를 바꿀 때만 다시 테스트하세요. |
| 방어구 대안 | 안전한 혼합 대 프리미엄 혼합 | 500회 또는 1,000회에서의 관측 성공 | 차이가 작으면 프리미엄 광석을 아껴 두세요. |
| 업데이트 후 확인 | 이전 추정 대 현재 추정 | 같은 시도에서 변화 방향 | 희귀 재료를 쓰기 전에 레시피 메모를 갱신하세요. |
결과는 다음 테스트를 정할 때 가장 유용합니다. 카드를 다음 단조 결과의 약속이 아니라 구조화된 비교로 받아들이세요.
시도 횟수는 확률 가정을 예시 표본으로 바꿉니다. 100회에서는 작은 차이가 사라질 수 있습니다. 확실함을 만들기보다 안정성을 살피기 위해 표본을 늘리세요.
이 값은 시도 비용을 소수 확률로 나눈 것입니다. 프리미엄 계획이 더 많이 성공해도 효율은 낮을 수 있습니다. 추가 재료가 의미 있는 아이템, 특성 또는 진행을 사 주는지 질문하세요.
무기, 방어구, 희귀 드롭, 특성 발동은 서로 다른 성공 정의입니다. 목표 선택과 입력 확률의 정의가 데이터를 기록할 때 사용한 의미와 일치해야 합니다.
강조된 계획은 현재 전제와 표본에서만 유리합니다. 지역, 아이템 목표, 광석 가치 또는 확률 출처를 바꾸면 추천도 바뀔 수 있습니다. 결과와 입력을 함께 저장하세요.
이 페이지는 클라이언트에서 실행되는 비교 모델이며 Roblox나 The Forge의 공식 공식이 아닙니다. 독립적인 시도와 입력한 확률을 가정합니다. 숨겨진 보정 규칙, 인벤토리 제한, 애니메이션 시간, 서버 변경, 레시피 대체 또는 커뮤니티 확률의 최신 여부는 알 수 없습니다.
시뮬레이터는 아이템의 가치도 결정하지 않습니다. 확률이 낮은 무기라도 보스, 사거리 또는 공격 속도 문제를 해결한다면 비용을 지불할 가치가 있습니다. 결과를 무기, 방어구, 광석, 특성 페이지와 함께 보고 단조하기 전에 메인 계산기에서 정확한 레시피를 확인하세요.
이 페이지는 입력을 업로드하거나 저장하지 않습니다. 계산은 브라우저에서 로컬로 실행됩니다. 업데이트 후 다시 테스트할 수 있도록 각 확률의 날짜, 목표, 지역, 출처를 기록하고 오래된 표본을 영구 데이터로 취급하지 마세요.
아닙니다. 메인 계산기는 선택한 광석 혼합과 게임식 결과 확률에 집중합니다. 이 페이지는 두 계획을 반복해서 시도하고 비용 효율까지 비교하므로 예비 레시피와 프리미엄 레시피 중 선택할 때 유용합니다.
현재 출처에서 명확하게 정의한 목표 결과의 확률을 입력하세요. 양쪽에서 임의의 중갑 결과를 비교하거나 같은 이름의 무기를 비교할 수 있습니다. 넓은 결과와 좁은 결과를 섞지 마세요.
빠른 확인은 100회, 읽기 쉬운 비교는 500회, 더 부드러운 표본은 1,000회 또는 5,000회를 사용하세요. 시도 횟수를 늘리면 실험의 무작위 잡음은 줄지만 잘못된 확률 입력은 고치지 못합니다.
표본은 유한하고 무작위이기 때문입니다. 높은 확률은 보통 더 많은 성공을 만들지만 짧은 실행에서는 흔들릴 수 있습니다. 같은 비교를 다시 실행하고 관측률과 비용 효율을 함께 확인하세요.
두 레시피가 같은 단위를 사용하고 한 번의 비용이 양수라면 가능합니다. 단순 광석 합계는 대략적인 비교에 적합하지만, 게임 내 가격으로 오해하지 않도록 단위를 메모하세요.
아닙니다. 입력한 확률을 반복하는 계획 보조 도구입니다. 실제 게임은 다른 숨은 규칙이나 업데이트된 데이터를 사용할 수 있으므로 특이한 결과를 확인하고 희귀 광석을 쓰기 전에 예비 레시피를 남겨 두세요.
시뮬레이터로 두 계획을 비교한 다음, 다음 테스트에 필요한 데이터와 배경을 제공하는 페이지를 열어 보세요.