Nommez les deux plans
Choisissez des libellés qui expliquent la décision, comme Katana économique et Katana premium. Évitez Test 1 : vous voudrez reconnaître le résultat plus tard.
Lancez le même nombre d'essais pour deux plans, comparez les succès observés et voyez quelle option offre le meilleur compromis entre chance et matériaux. Ce modèle transparent pour Roblox The Forge vous aide à vérifier une décision avant de dépenser des minerais rares.
Test gratuit de deux recettesSaisissez la chance de succès et le coût d'une tentative pour chaque plan. Le simulateur répète un essai de probabilité dans votre navigateur, puis affiche les réussites observées et le coût estimé par succès. Il ne remplace pas une formule cachée du jeu et ne garantit pas un résultat en partie.
Utilisez des pourcentages venant du calculateur actuel, d'un tableau daté ou de vos propres essais. Gardez la même cible et la même zone de forge pour que les deux plans répondent à une seule question.
Ajoutez les noms, les chances et les coûts des deux plans, puis lancez la simulation. Le résultat reste dans ce panneau afin de modifier une hypothèse à la fois.
Chaque essai traite la chance saisie comme une probabilité de Bernoulli. L'efficacité est le coût divisé par la chance décimale : c'est une aide à la comparaison, pas une garantie.
Le simulateur de recettes The Forge compare deux hypothèses avec la même taille d'échantillon. Vous fournissez une chance de succès et un coût par tentative pour chaque plan ; la page lance un essai reproductible dans le navigateur et affiche les succès, les taux observés et le coût par succès attendu. C'est pratique lorsqu'un mélange de minerais rares semble plus fort mais coûte beaucoup plus cher, ou lorsqu'une recette économique peut suffire pour franchir une étape de progression.
L'outil reste volontairement transparent. Il ne lit pas vos données Roblox privées, ne téléverse pas votre inventaire et ne présente pas un échantillon comme une table de butin officielle. Utilisez les valeurs actuelles du calculateur principal, un tableau communautaire daté ou vos propres tests. Gardez l'objet et la zone constants, ne changez qu'une hypothèse à la fois et vérifiez le plan gagnant dans Roblox avant d'utiliser des matériaux impossibles à remplacer.
Une comparaison utile possède un objectif fixe, une définition claire du succès et les mêmes hypothèses des deux côtés. Suivez ces étapes avant de faire confiance à une différence dans le résultat.
Choisissez des libellés qui expliquent la décision, comme Katana économique et Katana premium. Évitez Test 1 : vous voudrez reconnaître le résultat plus tard.
Utilisez la chance du même résultat pour les deux recettes. Ne comparez pas n'importe quelle arme avec une arme légendaire précise : le nombre semblerait exact tout en répondant à deux questions différentes.
Si la recette A vaut 35 unités de minerai, exprimez la recette B dans le même système. Mélanger pièces, quantités de minerai et notes personnelles rendrait les cartes d'efficacité trompeuses.
Observez les succès et l'efficacité ensemble. Recommencez avec une autre taille d'échantillon ou une hypothèse modifiée. Un plan qui gagne un échantillon mais perd le test économique doit être vérifié davantage, pas forgé immédiatement.
Ces exemples montrent comment cadrer une comparaison. Ce sont des scénarios de planification, pas des recettes garanties ni des taux officiels de The Forge.
| Objectif | Entrées d'exemple | À observer | Signal de décision |
|---|---|---|---|
| Vérifier une arme économique | 40 % pour 35 unités contre 18 % pour 120 unités | Succès et coût par succès attendu | Gardez le plan moins cher si la cible est assez bonne. |
| Chemin de trait | Deux mélanges avec la même cible et la même zone | La chance du trait justifie-t-elle le coût supplémentaire ? | Retestez seulement si le trait change l'objectif du build. |
| Solution de repli pour une armure | Mélange sûr contre mélange premium | Succès observés sur 500 ou 1 000 essais | Conservez les minerais premium si le gain est faible. |
| Contrôle après une mise à jour | Ancienne estimation contre estimation actuelle | Sens du changement avec des essais identiques | Actualisez vos notes avant de dépenser des minerais rares. |
Le résultat est surtout utile lorsqu'il indique le prochain test. Considérez les cartes comme une comparaison structurée, pas comme la promesse que votre prochaine forge reproduira exactement l'échantillon.
Le nombre d'essais transforme une hypothèse de pourcentage en échantillon. Les petites différences peuvent disparaître à 100 essais. Augmentez l'échantillon pour examiner la stabilité, pas pour fabriquer une certitude.
Cette valeur divise le coût d'une tentative par la chance décimale. Un plan premium peut gagner plus souvent tout en étant moins efficace. Demandez-vous si le matériau supplémentaire apporte un objet, un trait ou une progression importante.
Une arme, une armure, un butin rare et l'activation d'un trait sont des définitions différentes du succès. Gardez le sélecteur et la définition de la chance alignés avec les notes qui ont servi à remplir le formulaire.
Le plan mis en avant ne gagne que pour les hypothèses et l'échantillon actuels. Changez la zone, l'objectif, la valeur du minerai ou la source de la chance et la recommandation peut changer. Enregistrez les entrées avec le résultat.
Il s'agit d'un modèle de comparaison côté client, pas d'une formule officielle de Roblox ou de The Forge. Il suppose des essais indépendants et utilise la chance que vous saisissez. Il ne connaît pas les règles de pity cachées, les limites d'inventaire, le rythme des animations, les changements du serveur, les substitutions de recette ni l'actualité d'un pourcentage communautaire.
Le simulateur ne décide pas non plus si un objet est bon. Une arme moins probable peut valoir son prix si elle règle un problème de boss, de portée ou de vitesse. Associez le résultat aux pages sur les armes, armures, minerais et traits, puis vérifiez la recette exacte dans le calculateur principal avant de forger.
Aucune entrée n'est téléversée ni sauvegardée par cette page. Les calculs se font localement dans votre navigateur. Notez la date, la cible, la zone et la source de chaque chance afin de retester après une mise à jour au lieu de traiter un ancien échantillon comme une donnée permanente.
Non. Le calculateur principal se concentre sur un mélange de minerais choisi et ses probabilités de résultat. Cette page compare deux plans saisis sur plusieurs essais et ajoute une vue de l'efficacité du coût ; elle aide donc à choisir entre une recette de secours et une recette premium.
Saisissez la chance d'un résultat cible clairement défini avec une source actuelle. Comparez par exemple la chance d'une armure lourde quelconque des deux côtés, ou la même arme nommée des deux côtés. Ne mélangez pas une définition large et une définition étroite.
Utilisez 100 pour un contrôle rapide, 500 pour une comparaison lisible et 1 000 ou 5 000 pour un échantillon plus régulier. Davantage d'essais réduit le bruit de la démonstration, mais ne corrige pas une chance mal saisie.
L'échantillon est aléatoire et limité. Une chance supérieure produit généralement plus de succès, mais une courte exécution peut varier. Relancez la comparaison, examinez le taux observé et comparez l'efficacité avant de décider.
Oui, si les deux recettes utilisent la même unité et qu'une tentative a un coût positif. Un total de minerais convient à une comparaison approximative ; expliquez votre unité pour que le résultat ne soit pas pris pour un prix du jeu.
Non. C'est une aide de planification qui répète la probabilité saisie. Le jeu peut appliquer d'autres règles cachées ou des données mises à jour ; vérifiez les résultats inhabituels et gardez une recette de secours avant de dépenser des minerais rares.
Utilisez le simulateur pour une décision côte à côte, puis ouvrez la page qui fournit les données ou le contexte de votre prochain test.